現状:左ジャブに力が入っていて、連打ができない。
すぐ左腕がきつくなる。
仮説: パンチスピード(v)が上げれば、力を入れなくて済む。疲れない。
理屈: 運動エネルギー=1/2×mv^2を最大にするジャブを打つ
運動エネルギーの定義:運動している物体が他の物体に仕事をし、
エネルギーを使い切るまでの仕事量
具体的には:
・右肩を右方向に少し回転させる。→左手の可動域が伸びる。
・左足と右足を同時に低空ホバリング移動させるイメージで踏み込む。
・パンチを打ち終わったとき、左足に体重が乗るようにする。
→右足を少し蹴り上げて前へ。